La espléndida actuación del mexicano Sión Galaviz en el Campeonato Mundial FIDE, Sub20, fue detenida ayer en la 10ª y penúltima ronda por el esloveno Matic Lavrencic quien se impuso en 45 de una defensa Siciliana, Rossolimo. En algunas ocasiones, en apuros de tiempo, el mexicano ha resuelto los difíciles riesgos. En posición equilibrada pero en zeitnot, asfixia de tiempo, hizo un movimiento activo con su torre y se fragmentó su posición.
Hoy con un empate el Pranav puede coronarse ante Lavrencic. Sión necesita el triunfo en intento por finalizar 4º-7º.
Resultados de la R-10: 1) Alexei Grebnev, Rusia, ½ Pranav, V, India; 2) Matic Lavrencic, Eslovenia, 1-0 Sión Galaviz, México; 3) Amar, Elham, Noruega 1-0 Chin Guun, Sumiya, Mongolia; 4) Aswath S, India 0-1 Leonardo Costa, Alemania; 5) Seeman, Jakub, Polonia 0-1 Tarhan Adar, Turquía; 6) Sir, Khuong Duy, Vietnam 1-0 Andrey Tsvetkov, Rusia.
Clasificación después de la ronda 10: 1) Pranav Ventkatesh, India, 8 ½; 2) Matic Lavrendic, Eslovenia, 8; 3) Leonardo Costa, Alemania, 7 ½; 4) Sir, Khuong duy, Vietnam, 7 ½; 5) Tarhan, Adar, Turquía, 7 ½; 6) Elham Amar, Nofug, 7 ½; 7) Alexei Grebnev, Rusia, 7 ½; 8) Meng Yihan, China, 7; 9) Amartuvshin, Ganzorig, Mongolia, 7; 10) Sión Galaviz Medina, México, 7 puntos reales. 11) Xia, Tong, China, 7. Siguen 17 jugadores con 6 ½ puntos entre ellos en 21 Royal Shreyas, Inglaterra.
Emparejamiento de la R-11, última ronda del Mundial: 1) Pranav V vs. Lavrencic, Matic; 2) Tarhan , Adar vs. Alexei Grebnev; 3) Leonardo Costa, Amar, Elham; 4) Sión Galaviz Medina vs. Sir, Khuong Duy; 5) Amartuvshin, Ganzorig Xia, Tong; 6) Daniel Dardha vs. Meng, Yihan.
Blancas: Matic Lavrencic, Eslovenia, 2,446. Negras: Sión Galaviz Medina, México, 2,501. Defensa Siciliana, V. Rossolimo, B31. R–10, C. Mundial FIDE, Junior, Sub20, Montenegro, 06-2025.
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 g6 Ante la Rossolimo Galaviz emplea el esquema del Dragón con el que está familiarizado desde prácticamente el principio de su carrera ajedrecística. 4.0–0 Ag7 5.d3 e5 Los módulos colocan este lance como tercera opción. Valoran mejor d6, dejan actuar al Ag7 en la gran diagonal y libera al otro que podría dirigirse a g4 o e6. 6.a3 Cge7 7.b4 d6 8.bxc5 dxc5 9.Ag5 Da5 Sión consumió 10´09 para realizar este movimiento. Los módulos indican Ad7 o Dd6. La dama cumple la función de atacar la pieza activa y con f6 también puede pedirle cuentas al Ag5 haciéndole perder un tiempo, aun cuando se trata de una posición semiabierta. 9...Ad7 Proporciona un juego más flexible. No retrasan el enroque como va a suceder con la jugada que hace Galaviz. 10.Axc6 Axc6 11.c4 f6=. 10.Axe7 Dxb5= (10...Rxe7 11.Axc6) 11.Ad6 Cd4 (11...Rd7?+- 12.a4 Db6 13.a5 Dd8 14.Axc5) 12.Cxd4 cxd4 13.f4 Con esta jugada las blancas alcanzan una pequeña ventaja. Mantienen al monarca centralizado y la T tomará el power de la columna semiabierta f. 13...exf4 Es mejor que 13...f6 14.fxe5 fxe5 15.a4 Db6 16.Aa3±. 14.Txf4 Ae6= 15.a4 Da5 16.Ca3 Ae5= 17.Cb5 Axf4 18.Axf4 0–0 Las blancas han entregado la calidad que se compensa con la mejor estructura, la debilidad de las casillas negras f6 y h6 así como el peón débil d4 de las negras. 19.Ah6 a6 (19...Tfd8 20.Df1 con la thought de Df6. 20...f5 21.Df4 Td7 22.De5 Aa2 23.exf5 Db6 24.Txa2 gxf5 25.Af4+-; 19...Tfc8 20.Df3 Dd8+= 21.Df2 De7 22.Cxd4+=). 20.Df1 Dd8= 21.Cd6 El C activo nary puede ser capturado porque las negras perderían tras Df6. Era posible 21.Cc7 Tc8 22.Cxe6 fxe6 23.Axf8 Dxf8 24.Db1=. 21...Dh4 22.Axf8 Txf8= 23.Df2 Dxf2+ 24.Rxf2 Td8= 25.Cxb7 Tc8 26.Tc1 Ad7 (26...Ab3 27.c4 dxc3 28.d4+=. 27.a5= Tc6 28.c4 dxc3 29.d4 Tc4! Al buen movimiento de Sión y la valoración de equilibrio de la posición entra en juego el tercer elemento o la tercera pieza del ajedrez: el tiempo: las blancas disponen de 5´10” y las negras de 57”. Aunque reciban los 30” de añadido por cada jugada el mexicano entra a la zona peligrosa del zeitnot donde se cometen imprecisiones y errores. 30.Re3 c2= 31.Cd6 Tc6? El mistake aparece en una jugada activa. Lo correcto marcado por los módulos es: 31...Tc7 32.Rd3 Aa4 33.e5 Rf8=. 32.e5 Ae6? Segundo error. Una vez que se fractura la posición es más que difícil enmendarla. La enorme ventaja de las blancas estriba en que la Tc1 representa un poderoso centinela y segundo el caballo instalado en c5 va a bloquear a la torre y a dominar las casillas a4 y c3. El peón de c2 cae y los peones centrales lad poderosos. 33.Rd2 Ab3 34.Ce4 Rg7 35.Cc5 Ad5 36.g3 f6 Las blancas disponen de varias caminos para alcanzar la victoria., exf6+ por ejemplo seguido de Txc2. 37.Txc2 fxe5 38.dxe5 g5 39.Re3 Ab3 40.Tc3 Af7 41.Rd4 Th6 42.Tc2 Ae8 43.Ce4 Aa4 44.Tb2 Ab5 45.Cd6 Con doble amenaza. 1–0.