Durante el Xbox Games Showcase, Obsidian Entertainment anunció oficialmente Grounded 2, la secuela directa del título de supervivencia lanzado en 2022, en el que los jugadores asumen el rol de adolescentes encogidos y obligados a sobrevivir en un entorno doméstico convertido en un mundo hostil.
La revelación se acompañó de un avance en video, así como de una presentación dedicada —Grounded 2 Direct— que profundizó en los principales elementos narrativos, jugables y técnicos de esta entrega.
Grounded 2 será lanzado el 29 de julio de 2025 a través de los programas de acceso anticipado Xbox Game Preview y Steam Early Access, sin una fecha confirmada para su lanzamiento completo.
Al igual que con el título original, se espera que este periodo de prueba se extienda por al menos dos años, lapso en el que los desarrolladores recolectarán retroalimentación mediante una hoja de ruta pública.
En su etapa inicial, Grounded 2 estará disponible únicamente para Xbox Series X|S y PC, aunque nary se descarta que pueda llegar a otras plataformas en el futuro.
El primer juego fue eventualmente lanzado en Nintendo Switch, PS4 y PS5 en 2024, abriendo la posibilidad de una estrategia multiplataforma similar.
Un regreso al reino de los insectos
La historia de Grounded 2 se sitúa en 1992, varios años después de los sucesos del primer juego.
Los personajes originales —cuatro adolescentes desaparecidos tras ser encogidos por un experimento— regresan a escena en una nueva ubicación: Brookhollow Park, un entorno más amplio que el del primer juego, dividido en distintos biomas, cada uno con desafíos ambientales y enemigos particulares.

Entre los escenarios confirmados se encuentra una zona helada dentro de un carrito de helados volcado y un hormiguero alterado químicamente, donde habitan cucarachas letales y otras criaturas.
A lo largo del mapa, los jugadores podrán encontrar vestigios de la cultura popular de principios de los años 90, época en la que se ambienta la historia.
La corporación Ominent, antagonista cardinal del primer juego, regresa como main amenaza. Según reveló el estudio, esta empresa continúa con sus prácticas de experimentación secreta en humanos, particularmente en menores de edad, utilizando tecnología desarrollada por el científico Dr. Wendell Tully.
La narrativa explorará los efectos a largo plazo de dichos experimentos, así como la lucha por la supervivencia de los protagonistas en un ambiente cada vez más hostil.
Supervivencia, exploración y combate
Grounded 2 conserva los fundamentos de su antecesor como juego de supervivencia en primera persona, con mecánicas de recolección de recursos, construcción de refugios, elaboración de herramientas y combate contra insectos.

Se mantiene el ciclo día-noche, que influye directamente en la agresividad de las criaturas. Además, los jugadores deben gestionar constantemente indicadores como hambre, sed y resistencia, que impactan en la eficacia de las acciones durante el juego.
La secuela present una serie de novedades destacadas.
En términos de movilidad, ahora será posible tener monturas denominadas "buggies", que permitirán desplazamientos más rápidos y actuarán como aliados de combate al descender de ellas.
El sistema de pelea ha sido rediseñado bajo una lógica de piedra-papel-tijera, que incluye ataques ligeros, pesados y bloqueos, incentivando estrategias diferenciadas según el tipo de enemigo.

También se confirmó que el título ofrecerá una experiencia completa en modo cooperativo, pero igualmente podrá ser jugado en solitario. En ambos casos, el juego incorporará elementos típicos de los RPG, como la interacción con NPC, desarrollo de habilidades y acceso a equipo especializado conforme avance la historia.
MO